Curso Especialización para Shader Artist en Unreal

Bundle (3 Expertise) + 45 Mentorías

CURSO DE ESPECIALIZACIÓN PARA SHADER ARTIST EN UNREAL

Domina el arte de los Shaders en Unreal Engine con nuestro Curso de Especialización profesional

CURSO DE ESPECIALIZACIÓN PARA SHADER ARTIST EN UNREAL

Duración

5 Meses / 400 Horas

Acceso

Disponible en Todo Momento

Comienzo

Disponible a partir del 2 de Marzo de 2026

Precio

1750€Consultar precios

Compuesto por tres expertise que abarcan desde la base hasta el dominio avanzado del shading

Compuesto por tres expertise

Su diseño modular te permite avanzar de forma progresiva y técnica en las distintas áreas clave del shading en Unreal.

Expertise Fundamentos del Shader en Unreal

Bundle – Expertise 1

Aprenderás los conceptos esenciales del sistema de materiales de Unreal Engine, cómo funcionan los nodos y las bases del shading. Te familiarizarás con la creación y edición de shaders desde cero, sentando las bases técnicas necesarias para avanzar hacia proyectos más complejos.

Aprende a usar el sistema de materiales de Unreal Engine. Crea y edita shaders desde cero, dominando los nodos y las bases del shading para proyectos avanzados.

190 Horas de Contenido (Teórico-Práctico)

190 Horas de Contenido

(Teórico-Práctico)

Expertise Creación de Shaders AAA en Unreal

Bundle – Expertise 2

Te enfocarás en el diseño y desarrollo de materiales avanzados y realistas, propios de producciones AAA. Aprenderás técnicas para optimizar y perfeccionar shaders que respondan a los altos estándares visuales de la industria del videojuego.

Aprende a crear materiales realistas de alta calidad, como en las producciones AAA. Dominarás la optimización de shaders para los estándares de la industria del videojuego.

165 Horas de Contenido (Teórico-Práctico)

165 Horas de Contenido

(Teórico-Práctico)

Expertise HLSL para Technical VFX y Shader Artist

Bundle – Expertise 3

Dedicado a la programación avanzada con HLSL dentro de Unreal Engine. Te capacitarás para crear efectos visuales técnicos personalizados y shaders complejos, mejorando el rendimiento y la flexibilidad en proyectos profesionales.

45 Horas de Contenido (Teórico-Práctico)

Expertise HLSL para Technical VFX y Shader Artist

Bundle – Expertise 3

Dedicado a la programación avanzada con HLSL dentro de Unreal Engine. Te capacitarás para crear efectos visuales técnicos personalizados y shaders complejos, mejorando el rendimiento y la flexibilidad en proyectos profesionales.

Aprende a programar shaders complejos y efectos visuales técnicos con HLSL en Unreal Engine. Mejora el rendimiento y la flexibilidad de tus proyectos profesionales.

45 Horas de Contenido
(Teórico-Práctico)

Esto es lo que serás capaz de hacer con esta Especialización en Shading en Unreal Engine

Mejora tus habilidades y conviértete en un técnico altamente cualificado.

Parte Técnica

  • Crear y desarrollar materiales desde cero utilizando el sistema de nodos de Unreal Engine.

  • Diseñar shaders avanzados para entornos AAA con un alto nivel visual y técnico.

  • Programar efectos visuales personalizados mediante HLSL, integrando lógica y rendimiento para resultados optimizados.

Parte Teórica

  • Comprender en profundidad el pipeline de shading en Unreal Engine y su relación con el renderizado en tiempo real.

  • Dominar los principios físicos y matemáticos detrás de los materiales y efectos visuales.

  • Analizar y aplicar técnicas de optimización para shading en proyectos complejos, tanto en entornos estáticos como dinámicos.

Parte Laboral

  • Desarrollar una reel técnica y artística con materiales, shaders y efectos creados en Unreal Engine.

  • Prepararte para roles profesionales como Shader Artist, Technical VFX Artist o Material Artist en proyectos AAA, estudios indie o experiencias interactivas.

Parte Laboral

  • Desarrollar una reel técnica y artística con materiales, shaders y efectos creados en Unreal Engine.

  • Prepararte para roles profesionales como Shader Artist, Technical VFX Artist o Material Artist en proyectos AAA, estudios indie o experiencias interactivas.

Trabajar como

Shader Artist

Crearás materiales y shaders personalizados en Unreal Engine, combinando arte y técnica para lograr resultados visuales de alto impacto en entornos AAA e indie.

Technical VFX Artist

Diseñarás efectos visuales complejos utilizando HLSL y el sistema de materiales de Unreal, colaborando con equipos de arte y programación para integrar efectos optimizados y estilizados en tiempo real.

Material Artist

Desarrollarás materiales realistas y estilizados para escenarios, personajes o props, dominando el flujo de trabajo PBR y técnicas avanzadas de shading.

Real-Time Rendering 

Trabajarás en la optimización visual y técnica del renderizado en Unreal Engine, ajustando shaders, luces y efectos para garantizar calidad visual y rendimiento.

Procedural Material Artist

Diseñarás materiales paramétricos y generativos, usando herramientas como Material Functions en Unreal o Substance Designer, facilitando la reutilización y control técnico sobre los assets visuales.

Environment Artist 

Construirás entornos ricos en detalle, aplicando materiales complejos y adaptativos que respondan a condiciones del juego como iluminación, clima o interacción.

XR/VR Shader Specialist

Crearás shaders optimizados para realidad virtual o aumentada, asegurando buen rendimiento en tiempo real y adaptando materiales a las limitaciones de hardware específico (como Meta Quest, HoloLens, etc.).

Comentarios de nuestros alumnos

Cada testimonio refleja el impacto real que nuestras especializaciones tienen en la carrera de nuestros alumnos.

Contenido del Curso de Especialización de Shader Artist en Unreal Engine

La formación definitiva para dominar la creación de materiales, shaders y efectos visuales técnicos en Unreal Engine.

Convertirse en Shader Artist significa dominar la creación de materiales, shaders y efectos visuales que dan forma, atmósfera y realismo a los mundos digitales en tiempo real. No es solo una cuestión estética: implica comprender cómo la luz interactúa con las superficies, cómo se comportan los materiales bajo diferentes condiciones y cómo optimizar todo ese sistema sin comprometer el rendimiento. Esta especialización está diseñada para formar perfiles técnicos y creativos capaces de responder a los estándares visuales de la industria, combinando el conocimiento del sistema de materiales de Unreal Engine con la programación en HLSL y el enfoque de producción real de los estudios profesionales. Un recorrido en tres etapas —fundamentos, producción AAA y control técnico— que te prepara para afrontar los retos visuales más exigentes del desarrollo en tiempo real.

  • Crea materiales, shaders y efectos visuales que dan vida a los mundos digitales.
  • Aprende cómo la luz y los materiales interactúan, y a optimizar el rendimiento.

  • Domina el sistema de materiales de Unreal Engine y la programación con HLSL.

  • El curso tiene tres etapas (Fundamentos, Producción AAA y Control técnico) que te preparan para los desafíos visuales de la industria.

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PARTE 1

Expertise Fundamentos del Shader en Unreal

Esta primera parte abarca todo el contenido fundamental que compone el Expertise Fundamentos del Shading en Unreal. Si quieres conocer en detalle los módulos que lo integran, pulsa a continuación para acceder a su página específica.

Esta primera parte cubre todo lo esencial sobre shading en Unreal Engine. Si quieres ver los módulos en detalle, pulsa aquí.

PARTE 2

Expertise Creación de Shaders AAA en Unreal

Esta segunda parte incluye todo el contenido avanzado que conforma el Expertise Creación de Shaders AAA en Unreal. Para descubrir en detalle los módulos que lo componen, pulsa a continuación y accede a su página específica.

Esta segunda parte se centra en la creación de shaders avanzados para producciones AAA. Para ver los módulos en detalle, pulsa aquí.

PARTE 3

Expertise HLSL para Technical VFX y Shader Artist

Esta tercera parte abarca todo el Expertise HLSL para Technical VFX y Shader Artists, donde se aborda la programación avanzada de shaders y efectos visuales. Si quieres conocer sus módulos en profundidad, pulsa a continuación y accede a su página específica.

PARTE 3

Expertise HLSL para Technical VFX y Shader Artist

Esta tercera parte abarca todo el Expertise HLSL para Technical VFX y Shader Artists, donde se aborda la programación avanzada de shaders y efectos visuales. Si quieres conocer sus módulos en profundidad, pulsa a continuación y accede a su página específica.

Esta tercera parte se enfoca en la programación avanzada con HLSL para shaders y efectos visuales. Para ver los módulos en profundidad, pulsa aquí.

Herramientas Open Source que vas a utilizar

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PAGO ÚNICO

Cuota total
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45 Mentorías en Vivo
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Comunidad abierta al Profesorado de L - V

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3 meses
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Pago Aplazado Limitado a Europa

PAGO APLAZADO

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285
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FAQ

Tus Preguntas

Frecuentes...

Preguntas Frecuentes

Este curso es para futuros profesionales que empiezan desde cero y para técnicos y artistas activos que quieren dominar el desarrollo de shaders en diversas áreas como videojuegos, cine, publicidad y más.

El curso ha sido probado con éxito por más de 1.500 estudiantes en España y Latinoamérica, y ha sido implementado por escuelas de prestigio como “ODIN3D” y “Frogames”.

El curso se desarrolla en Unreal 4.27, pero es 100% compatible con Unreal 5.

Dominar shaders te posiciona en la vanguardia de la industria para roles como FX Artist, Environment Artist, Character Artist y por supuesto Shader o Material Artist.

Los conceptos aprendidos son transferibles a otros motores gráficos, como Unity, gracias al conocimiento en HLSL y desarrollo visual de shaders.

Ofrecemos enseñanza online con mentorías semanales en vivo, acceso a recursos actualizados, prácticas revisadas y pruebas teóricas, con certificación al finalizar.

Incluye clases de inglés con nativos y talleres psicológicos para habilidades laborales, como manejo del síndrome del impostor y resiliencia.

Disponemos de becas y un programa de afiliados para facilitar el acceso a la formación profesional.

Proporciona conocimientos en desarrollo de shaders, una habilidad altamente demandada para roles en videojuegos, cine y publicidad, asegurando una ventaja competitiva.

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