Compuesto por tres expertise que abarcan desde la base hasta el dominio avanzado del shading
Compuesto por tres expertise
Su diseño modular te permite avanzar de forma progresiva y técnica en las distintas áreas clave del shading en Unreal.
Expertise Fundamentos del Shader en Unreal
Bundle – Expertise 1
Aprenderás los conceptos esenciales del sistema de materiales de Unreal Engine, cómo funcionan los nodos y las bases del shading. Te familiarizarás con la creación y edición de shaders desde cero, sentando las bases técnicas necesarias para avanzar hacia proyectos más complejos.
Aprende a usar el sistema de materiales de Unreal Engine. Crea y edita shaders desde cero, dominando los nodos y las bases del shading para proyectos avanzados.
190 Horas de Contenido (Teórico-Práctico)
190 Horas de Contenido
(Teórico-Práctico)
Expertise Creación de Shaders AAA en Unreal
Bundle – Expertise 2
Te enfocarás en el diseño y desarrollo de materiales avanzados y realistas, propios de producciones AAA. Aprenderás técnicas para optimizar y perfeccionar shaders que respondan a los altos estándares visuales de la industria del videojuego.
Aprende a crear materiales realistas de alta calidad, como en las producciones AAA. Dominarás la optimización de shaders para los estándares de la industria del videojuego.
165 Horas de Contenido (Teórico-Práctico)
165 Horas de Contenido
(Teórico-Práctico)
Expertise HLSL para Technical VFX y Shader Artist
Bundle – Expertise 3
Dedicado a la programación avanzada con HLSL dentro de Unreal Engine. Te capacitarás para crear efectos visuales técnicos personalizados y shaders complejos, mejorando el rendimiento y la flexibilidad en proyectos profesionales.
45 Horas de Contenido (Teórico-Práctico)
Expertise HLSL para Technical VFX y Shader Artist
Bundle – Expertise 3
Dedicado a la programación avanzada con HLSL dentro de Unreal Engine. Te capacitarás para crear efectos visuales técnicos personalizados y shaders complejos, mejorando el rendimiento y la flexibilidad en proyectos profesionales.
Aprende a programar shaders complejos y efectos visuales técnicos con HLSL en Unreal Engine. Mejora el rendimiento y la flexibilidad de tus proyectos profesionales.
45 Horas de Contenido
(Teórico-Práctico)