¡Acabo de publicar un artículo que disecciona en detalle la creación de un shader de reloj analógico en HLSL para Unreal Engine!
No se trata solo de un reloj estático; es un sistema 100% funcional y dinámico que cobra vida en tiempo real. En este análisis detallado, exploro paso a paso las matemáticas, la lógica de programación y la coloración detrás de cada sección del código. Mi objetivo es que cualquier artista de shaders, sin importar su nivel técnico, pueda comprender no solo el “cómo”, sino también el “por qué” de cada cálculo y su impacto visual en un reloj que realmente da la hora.
Si te interesa cómo el tiempo, los ángulos y las proyecciones se traducen en un reloj funcional y estéticamente pulido en tiempo real, ¡este artículo es para ti!
- Estoy compartiendo el código fuente completo y totalmente comentado de este shader al final del artículo, para que puedas explorarlo y experimentar por tu cuenta.