Como profesional y formador en la industria de los videojuegos, estoy emocionado de compartir mis conocimientos a través de una serie de mini-guías gratuitas y de alto valor en inglés. Estas guías están diseñadas para artistas técnicos, artistas de shaders, artistas de materiales y artistas de VFX, y cubren técnicas esenciales y conocimientos que he recopilado a lo largo de los años en el campo. Mi objetivo es ofrecer un atajo, condensando años de experiencia y aprendizaje en contenido práctico y accesible que impulse tus habilidades. Comenzaré con un enfoque en Raycasting, Raymarching y SDF (Signed Distance Fields). ¡Agradecería mucho tus comentarios sobre estos artículos para ayudarme a mejorar el contenido futuro para nuestra comunidad!
